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이거 어시스턴스십(4800달러)이랑 논레지던트 튜이션웨이버(4800달러)랑 중복 적용 안되나봄. 좋다 말았음. 4학점만 들어야겠음 그럼.

  • 철우 프로젝트 진도 내서 핑 찍기
  • 겨스님한테 내 학사일정 정리해서 보내기

연구하는게 말이지.. 스폰지송에 플랑크톤이 되는 거랑 비슷하다고 요즘 느끼고 있음.. 마치 게살버거의 비법을 손에 얻은 것 처럼 기쁘고 흥분되다가도, 알보고니 엉뚱한 관찰이나 추론이어서 invalidate 되거나 reject 해야 하는.. ㅋㅋㅋ

너무 신기하다.. gast2015optimization... 짱인듯.. 펀더먼털은 수학과에서 나오는듯...

옵티미제이션 너무 신기함...


샤워하기전에 flex 제대로 쓴 예제 없나 보다가 언리얼 튜토리얼 있길래 좀 봄

샤워하다가 생각이 났는데 flex (포함 나름 리얼타임 염두하고 괜찮게 만든 프레임워크들)이 왜 안됐는지 좀 알것같음..

파티클이 10000개 (그래도 어 쫌 뭔가 파티클같은게 좀 있네 하고 느껴지는 갯수)만 되어도, 실시간 세션 공유가 막연해짐...

c
struct particle {
    float x,y,z,w;
    int s,t,u,v;
}

파티클 한 개 64바이트라고 쳐바바.. 10000개면 640000 바이트, 640 KB = 0.64 MB. 타임스텝 16ms 라고 하면 초당 60번. 3.84 MB. 니는 초당 3.84 MB 감당할 수 있겠음?? 클라이이언트 둘 사이 통신이라고만 생각해도?? 광대역 빠이브쥐 빨로빨로미가 해결할 수 있는 그런 문제가 아님..

"그래도 어 좀 준비했네" 느낌 주고싶은 씬이어서 파티클 10만개 있다고 생각해바 그럼 38.4 MB/s, peer-2-peer.. 투자야 땡길 수 있을지 몰라도, 상용화는 무리잖아 현재 기술로..

  • 어댑티브 타임스텝핑(중요한, 눈에 보이는거만 위주로)
  • 모델 리덕션
  • 디터미니스틱
  • crud를 여기서 써먹을 수가 있나?
  • 압축이 되나? 플롯 데이터 압축하는거 봄? > 채신 기술로 해바야 1.5x-4x 나오고, 레이턴시 생각하면 노스타터임
  • bfloat 을 쓰나?
  • 인터폴레이션을 쓰나?
  • 데이터필터링 + zstd + 딕셔너리?
  • 델타인코딩?

게다가 flex 이건 심지어 조건없이 cpu-gpu 왔다갔다해야함..